문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘더스크롤 5: 스카이림/플레이스타일 (문단 편집) === 근접 전투 === 근접 무기는 크게 한손과 양손으로 나뉘며, 양손은 더 들 수 있는 게 없어 거기서 스타일이 갈라지지 않지만, 한손은 방패를 왼손에 드는 스타일 (검방)과 왼손에도 무기를 드는 스타일(쌍수)로 나뉘며, 이와는 별개로 대분류는 한손이지만 한손 퍽을 딱 한 개(...)만 적용받는 사생아 단검이 있다. 한손무기는 전체적으로 사정거리가 짧고 공격력이 약하지만, 빠른 공격속도 혹은 보조장비를 사용할 수 있다는 메리트로 이 단점을 메운다. 특화 퍽을 찍을 때 자동 크리티컬 확률을 30%까지 올릴 수 있는 검(Sword), 적 방어력을 75%까지 무시할 수 있는 철퇴(Mace), 고정된 출혈 추가 피해를 입히는 도끼(War Axe)가 있다. 공격력은 검 < 도끼[* 다만 출혈이 고정 피해라 무기 티어에 따라서는 둔기와 순서가 바뀌기도 한다.] < 둔기 순이지만, 반대로 공격 속도는 검 > 도끼 > 둔기 순이다. 어느 쪽을 쓸 지는 취향에 따라 다르지만, 스카이림에서 공격속도를 얻을 방법은 한정되어 있기에 검이 취급이 좋다. 단검도 일단 한손무기로 분류되긴 하나, 앞에서 말했듯 전용 퍽이 없는데다가 인챈트 적용도 하나도 못 받아서 사생아 취급. 사실 한손에서 도검이 선호되는 이유는 중반에 거쳐가는 유니크 장비 중에서 [[몰라그 발의 철퇴]] 정도를 제외하면 쓸만한 고유 철퇴가 드물고, 도끼는 그나마도 없어서인 게 클 것이다. 양손무기는 반대로 공격 속도가 느리고 보조장비의 혜택도 받을 수 없지만, 묵직한 한 방과 긴 사정거리를 이용한다. 무기군은 한손과 비슷하게 자동 크리티컬을 30%까지 올릴 수 있는 대검(Great Sword), 방어력을 75%까지 무시할 수 있는 워해머(Warhammer), 출혈을 일으키는 배틀액스(Battleaxe)가 있다. 일단 무기 전문화 퍽들은 셋 다 [[잉여]]로운데. 검과 대검의 전문화 퍽의 경우 크리티컬 대미지로 인한 대미지 추가가 무기의 '''기본 대미지'''에만 적용되면서 계산상 추가적인 대미지 수치가 데이드릭 대검을 장비하고 있는 상태에서 7~8 정도라 아예 퍽을 찍으나 마나 수준이고, 도끼와 양손도끼가 지닌 출혈 고정 피해도 역시 무기에 따라서 2~8 정도로 정말 있든없든 걍 무의미한 수준. 한손 둔기와 양손 둔기의 전문화 퍽의 경우에는 상대가 방어도가 높은 적일 경우에는 '''확실히 크게 의미가 있는 퍽'''이지만 문제는 스카이림에서 한 70% 정도의 몬스터들.. 즉 각종 동물들, 차우러스, 애쉬 스폰,'''드로거 죽음의 대군주''' 및 '''용'''등 장비된 방어구 자체가 없는 적은 아예 방어도가 0이고, 산적류나, 경비병, 포스원, 제국/스톰클록 병사 등의 방어구 자체를 몇 부위밖에 장비 안했거나 풀셋이더라도 거진 기본 장비 수준의 풀셋만 갖춘 적은 한 25%. 결국 단 5% 정도 밖에 안될 레벨링 용병이나 팔머 고위 개체, 노르딕 풀셋을 갖추는 산적 두목, [[에보니 워리어]]같은 몇몇 적에게만 확실히 의미가 있는 퍽. 초반부터 찍기에는 매우 잉여롭고, 후반에는 퍽이 남을때, 특히 에보니 워리어와 상대할거라면 찍어둘만 하다. 다만 다른 전문화 퍽들과는 달리 성능은 확실하지만 스카이림 게임 상 방어도가 있는 적 자체가 적거나, 약해서 성능이 좋은 퍽이 아니라는 것이기 때문에, 데들리 드래곤, 몬스터 같이 적에게 일정량의 고정 방어력을 부여하며 적을 강화시키는 모드를 사용한다면 거의 준사기급 퍽 수준이 된다. 간혹가다 난이도 상승에 의한 저항력도 무시한다고 하는 사람들도 있는데 아니다. 난이도 상승에 의한 저항력 같은건 없고, 난이도 상승에 따라 플레이어를 제외한 모든 NPC들이 받는 피해가 최대 75퍼까지 감소하는 방식이라 이를 우회할 방법은 난이도 조절 말곤 없다. 또한 위력의 서열로 비교하자면 한손과 같이 대검 < 배틀액스 < 워해머이지만, 공격 속도가 대검 '''=''' 배틀액스 > 워해머라 결국 스미싱으로 제작가능한 기본 무기들의 성능만 따지면 배틀액스냐 워해머냐의 선택이다. 반면에 유니크로 따지자면 바닐라 기준으로 양손무기 유니크 3인방 중 '''유일하게 제련이 되며''' 공격속도가 대검과 동일한 [[볼렌드렁]]과, 제련은 물론이오 인챈트까지 되는데다가 '''공격속도가 일반 워해머보다 30%나 빠른 라드의 긴망치'''가 있는 워해머의 압승 of 압승이지만.. 다만 다른 무엇보다 '''간지'''하나 믿고 가는게 양손 무기인데 둔기는 날이 없는지라 아예 참수 모션도 없고[* 재자리 강타시 즉사가 있는 퍽을 찍으면 양손도끼의 내려찍는 참수모션을 사용한다. 자른다기보단 내려쳐서 뜯겨나가는거같다. 한손둔기도 그러한데 끝이 두꺼운 철퇴다보니 후려치면서 머리가 공처럼 날아가는것처럼 보이기 때문에 스카이림의 npc들은 두개골이 강철로 이루어졌냐는 우스겟소리도 있다.], 킬 모션도 '''워해머'''와 '''배틀액스'''의 범용 킬모션이 많이 중복된다는것도 큰 단점. 특히 대검으로는 스카이림 최고의 간지 무기인 '''블러드 스칼 블레이드'''가 존재하고, 간지나는 전용 킬모션들 + 참수 모션들을 볼 수 있는데 배틀엑스와 워해머는 킬모션으로 무기 놔두고 박치기하는거랑, 쓰라는 무기는 안쓰고 넘어진 적을 살포시 밟는걸 킬모션이라고 보고 있자니... 다만 양손도끼의 참수 킬모션만은 대검 이상으로 진짜 정말 굉장히 간지가 나고 전진및 제자리 파워어택 시 내려찍을 때 타격음과 모션이 도끼랑 가장 잘 어울려서 무게감이 잘 느껴져서 상대적 타격감이 더 좋다는 점도 소소한 장점. ---도끼의 자루부분으로 한 대치고 스턴걸려 있을때 다짜고짜 참수--의외로 간지가 있다. 애초에 제련마부연금 3신기라던가, 모드라던가, 콘솔이라던가 부족한 무기위력 끌어올릴 방법은 차고 넘친다. 어차피 혼자 하는 싱글게임하는 건데 역시 1순위는 내 마음에 드는 것이다. 어쨌든 셋 다 장점이 간지/대검보단 세고 타격감이 좋다/실제 위력이 제일높다는 장점들이 각각 있기 때문에 아예 무기전문화를 안 찍고 만능형으로 가도 되고, 또 비공식 패치를 깔 경우 [[우쓰라드]]와 [[에보니 블레이드]] 모두 제련이 가능해지기에 유니크 무기도 생각할 필요없이 자유로이 선택하면 된다. 한손, 양손 가리지 않고 최후반 퍽이 매우 잉여하다. 한손, 양손 공히 공격력 퍽→파워어택 소모 스태미나 감소 퍽→돌진 파워어택과 제자리 파워어택 관련 퍽만 찍으면 필수 퍽 완성. 한손의 경우 여기서 검방이나 은신 등 때문에 무기를 하나만 쓰더라도 나중에 퍽 세 개만 몰아주면 쌍수로 전환이 가능하다. 방어구는 취향껏 쓰면 된다. 어차피 어떤 방어구를 쓰든 연금술+마법부여와 함께 하는 극한의 제련이면 방어력 캡을 찍으니까 무게가 가볍고, 소음이 적고, 질주 시 스태미너가 적게 소모되며 스태미너 회복 퍽도 존재하고 최종퍽이 더 쓸모있는[* 경갑 최종퍽은 일정확률 회피이고 중갑 최종퍽은 일정확률 대미지 반사다. 최종퍽 찍을 때쯤에는 반사 노리는 시간에 한대 더 때리는게 빠르고 편하다는 건 너무 당연하다는게 문제.] 경갑이 좀 더 낫다는 평들이 많지만,[* 스카이림의 시스템상 매지카 재생을 제외한 체력,스태미나 재생은 전투시에 별 도움은 안된다. 스태미나가 1만 있어도 발동을 하는데다가 소모율을 줄여주는 기능이 없기 때문. 뭐 인챈트를 덕지덕지 발라 순식간에 차오른다면야 도움이 되긴 하겠지만 이러면 갑옷 같은건 별로 의미가 없어진다.] 중갑은 경갑에 비해 초, 중반에 방어력이 훨씬 높으며, 철->강철->드웨머->오크->에보니 식으로 확실하게 방어력이 높아지기에 고난이도에서 초중반을 경갑보다 훨씬 쉽게 갈 수 있다. 또 경갑은 대장간에서 제작가능한 가죽+미늘+글래스 방어구를 입어도 경비병의 특수 대사가 없는데, 중갑 류는 경비병들이 하나하나 특수 대사를 쳐주고[* [[경비병(엘더스크롤 시리즈)|#]] ] 보에디아 퀘스트의 [[에보니 메일]]이라던가, 뽀대가 좋다던가, 귀찮을 때 대충 뛰어내려도 잘 안죽는다던가, 전사선돌의 보너스를 받는다거나 주먹 싸움 퀘스트를 진종일 하지 않을 수 있다던가 등등의 장점이 있다. 무기가 아닌 순수 주먹다짐을 좋아하는 유저라면 맨손으로 싸워도된다. 중갑스킬셋에 장비한 손목부위 중갑방어구의 기본 방어력이 맨손 공격력에 적용되는 퍽도 마련되있고 리프튼의 쥐소굴에서 맨손으로 싸우는 적을 죽이면 맨손공격력을 올려주는 마법이 부여된 장비를 얻을수있다. 공격력 향상에 제한이 있다는게 문제긴 한데 버그 많은 게임답게 꼼수는 있으므로 적절히 사용하면 밸런스 망가지지 않는 정도에서 즐길 수 있다. 그리고 이런 전용 퍽들도 있듯 전용 처형모션도 있는데 다른 무기들 못지않게 호쾌하며 처형 모션 중에 수플랙스까지 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기